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游戏时尚文化 LGBT游戏《Dustborn》修复者遭受网暴 称不会废弃种种化抒发

发布日期:2024-10-17 09:11    点击次数:195
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挪威有名游戏修复者Ragnar Tørnquist近三十年来一直奋力于游戏修复。讨论词,Red Thread Games推出的最新游戏《Dustborn》的发布却让他启动严肃念念考,这么的生涯是否值得继续,尤其是接洽到家东说念主和个东说念主生涯的影响。

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《Dustborn》在外交媒体上激发了大批负面指摘,很多玩家品评其传递所谓的“醒悟议程”(woke agenda),致使出生了种种权术论。Tørnquist在接收Gamer.no采访时示意,“咱们实足莫得预感到这种极点的反馈。”他提到,我方当年也资格过肖似的情况,为了幸免过度顺心公众的负面激情,他不得不聘用保护步调,包括掩盖住址等。

Tørnquist共享了他在《Dustborn》发布后收到的坏心邮件和短信,其中包含物化威迫,致使有东说念主在YouTube上分散诞妄信息,称他但愿伤害儿童。“这些昭着是持造的废话,但我窝囊为力去移除它们,只可但愿东说念主们能分离出真相。”他强调,这类抹黑和谣喙带来了极大的负面影响。

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行动一个袖珍团队,Red Thread Games仅有16名职工。Tørnquist示意,相较于大公司来说,他们的资源有限,却遭受了劈头盖脸的袭击,这令他们倍感压力。尽管如斯,团队长期救援制作以故事为驱动的立异游戏,尽管这些游戏并非环球化居品,符合的受众群体相对有限。

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Tørnquist指出,很多游戏因为触及多元化话题而受到争议。尽管《Dustborn》带有反乌托邦色调,模式了一个与本质人大不同的好意思国,但团队并未猜度会因此激发如斯大的风云。他示意,这种过度反馈无疑会让总共这个词行业在创意抒发上更为严慎。

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濒临压力,Tørnquist示意不会因此废弃种种化和包容性在游戏中的抒发。他合计游戏不错是种种化的,有些以文娱为主,有些则通过叙事带给玩家深念念的契机。他强调,游戏行业应当有填塞的空间来容纳不同类型的作品,包括那些聚焦于特定受众、传递更多社会信息的游戏。

《Dustborn》尽管引起了不少争议,但Red Thread Games依旧会救援下去,继续为玩家呈现存深度、有念念想的游戏作品。他们期待将来在游戏创作上大约保持初心,同期守旧游戏行业的种种性发展。